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Técnico en Software Office

Publicado el: 28 Agosto, 2009

Objetivo del curso:
Se describen todos los programas que integran la suite ofimática Microsoft Office 2003: Word, Excel, Access, Outlook, Publisher y FrontPage, analizando todas las funciones que poseen estos programas y lo que cada uno de ellos es capaz de realizar, así como la relación existente entre ellos.

FORMATO DEL CURSO:

INNOVADOR – INTERACTIVO – PRÁCTICO

Con materiales didácticos que incorporan textos, imágenes, sonidos y animaciones, permiten activar o estimular simultáneamente los sentidos del estudiante, aumentando la retención de los conocimientos aprendidos.

Basados en la interactividad, los cursos disponen de una simulación perfecta al programa real de que se trata el temario.

Con una teoría sencilla se aprende gracias a las simulaciones, preguntas durante el curso, tests auto evaluativos y ejercicio práctico (simulado) de cada lección.

DURACION:

*Meses : 12 – Horas de clases por semana: 4

*Meses: 6 - Horas de clases  por semana: 8

Cada lección de este curso contiene:

  • Conceptos teóricos: explicaciones breves.
  • Conceptos prácticos: Prácticas simuladas de cada explicación.
  • Cada lección dispone de la opción:

  • Repaso, una vez finalizada.
  • Test en cada lección, (se incorpora el test de nivel de aprendizaje)
  • Ejercicio práctico simulado
  • Manual (en pantalla), ejercicios (a realizar en la aplicación real) con su respectiva solución.
  • La voz y el texto se puede ejecutar o no, a elección del usuario/alumno
  • Glosario de términos integrado
  • Programas a desarrollar durante el curso:

    Windows XP Avanzado

    Curso para conocer y aprender a manejar el sistema operativo Microsoft Windows XP, centrándose en características avanzadas del mismo.


    Windows XP Avanzado

    Módulo

    Adaptabilidad del sistema

    Lección

    La consola de comandos

    Lección

    Mantenimiento de discos

    Lección

    Herramientas del sistema

    Lección

    Reparación del sistema

    Lección

    Multimedia

    Lección

    El Reproductor de Windows Media

    Lección

    Windows Movie Maker

    Lección

    Comunicaciones

    Lección

    La Consola de Fax

    Lección

    Microsoft Word XP (Completo)

    Descripción del funcionamiento del procesador de textos Microsoft Word XP, explicando todas las funciones que la aplicación posee y viendo el uso de este programa para escribir, modificar e imprimir desde documentos sencillos hasta otros más complejos.

    Introducción

    Módulo

    Introducción a Office XP

    Lección

    Primeros pasos en Office

    Lección

    Otros elementos comunes

    Lección

    Word XP Básico

    Módulo

    Entorno de Word XP

    Lección

    Editar y guardar documentos

    Lección

    Modos de presentación

    Lección

    Desplazarse por el documento

    Lección

    Modificar el texto. Fuentes

    Lección

    Revisar el texto

    Lección

    Herramientas de escritura

    Lección

    Formato de párrafo (I)

    Lección

    Formato de párrafo (II)

    Lección

    Impresión de documentos

    Lección

    Word XP Avanzado

    Módulo

    Estilos y autoformato

    Lección

    Formato de página

    Lección

    Encabezados, notas y pies

    Lección

    Listas y esquemas

    Lección

    Columnas y tablas

    Lección

    Ref. cruzadas y marcadores

    Lección

    Elementos gráficos

    Lección

    Índices

    Lección

    Documentos maestros

    Lección

    Revisar y compartir documentos

    Lección

    Añadir objetos

    Lección

    Word e Internet

    Lección

    Otras funciones

    Lección

    Microsoft Excel XP (Completo)

    Descripción del funcionamiento de la hoja de cálculo Microsoft Excel XP, explicando todas las funciones que la aplicación posee y viendo el uso de este programa para crear y modificar hojas de cálculo, tanto sencillas como otras más complejas.

    Microsoft Access XP (Completo)

    Descripción del funcionamiento del programa de gestión de bases de datos Microsoft Access XP, estudiando los conceptos fundamentales de las bases de datos y explicando todas las funciones que posee la aplicación para el desarrollo de bases de datos.

    Microsoft Outlook 2003

    Curso para aprender a utilizar el programa organizador personal Microsoft Outlook 2003, que permite manejar la información personal y profesional que se utiliza en el trabajo cotidiano en una oficina: programación de citas, eventos y reuniones, contactos, correo electrónico, tareas, notas, etc.

    Microsoft Publisher 2003

    Descripción del funcionamiento del programa de autoedición Microsoft Publisher 2003. El curso combina conceptos de diseño con conceptos técnicos, aplicándolos en Publisher: trabajar con imágenes, con texto, crear páginas web y técnicas de impresión.

    FrontPage
    Se estudia una aplicación de desarrollo rápido de sitios web, como es Microsoft FrontPage


    Técnico en Diseño Multimedia

    Publicado el: 28 Agosto, 2009

    FORMATO INNOVADOR

    Con materiales didácticos que incorporan textos, imágenes, sonidos y animaciones, permiten activar o estimular simultáneamente los sentidos del estudiante, aumentando la retención de los conocimientos aprendidos. No son tutoriales.

    INTERACTIVOS

    Son cursos interactivos al 100%. En el curso se dispone de una simulación perfecta al programa real de que se trata el curso.

    DURACIÓN:

    *Meses: 11 – Horas de clases por semana: 4

    *Meses: 6 – Horas de clases por semana: 8

    Cada lección contiene:

    ·  Conceptos teóricos: explicaciones breves.

    · Conceptos prácticos: Prácticas simuladas de cada explicación.

    Cada lección dispone de la opción:

    ·  Repaso, una vez finalizada.

    ·  Test en cada lección, (se incorpora el test de nivel de aprendizaje)

    ·  Ejercicio práctico simulado

    ·  Manual (en pantalla), ejercicios (a realizar en la aplicación real) con su respectiva solución.

    ·  La voz y el texto se puede ejecutar o no, a elección del usuario/alumno

    ·  Glosario de términos integrado

    PROGRAMAS A DESAROLLAR:

    Windows XP Avanzado

    Curso para conocer y aprender a manejar el sistema operativo Microsoft Windows XP, centrándose en características avanzadas del mismo.


    Windows XP Avanzado

    Módulo

    Adaptabilidad del sistema

    Lección

    La consola de comandos

    Lección

    Mantenimiento de discos

    Lección

    Herramientas del sistema

    Lección

    Reparación del sistema

    Lección

    Multimedia

    Lección

    El Reproductor de Windows Media

    Lección

    Windows Movie Maker

    Lección

    Comunicaciones

    Lección

    La Consola de Fax

    Lección

    Microsoft PowerPoint 2003

    Curso para aprender a utilizar el programa de creación de presentaciones electrónicas Microsoft PowerPoint 2003, explicando todo lo necesario para crear, modificar y exponer presentaciones gráficas multimedia.

    Adobe Photoshop CS

    Curso de edición de imágenes utilizando la aplicación Adobe Photoshop CS. El curso se divide en dos partes: en la primera se estudian las técnicas de edición y retoque de imágenes más básicos. En la segunda se muestran herramientas y procesos de elaboración mucho más sofisticados, incluyendo Adobe ImageReady, un complemento de Photoshop dirigido a la optimización y creación de imágenes para la Web.

    Photoshop CS Básico

    Módulo

    Primeros pasos en Photoshop

    Lección

    Abrir y guardar imágenes

    Lección

    El espacio de trabajo

    Lección

    Moverse por la imagen

    Lección

    Dibujar con el lápiz

    Lección

    Pintar con el pincel

    Lección

    Seleccionar

    Lección

    Imágenes con capas

    Lección

    Rellenar de color

    Lección

    Dibujar con trazados

    Lección

    Ajustar el color

    Lección

    Retocar imágenes

    Lección

    Texto en las imágenes

    Lección

    Imprimir la imagen

    Lección

    Photoshop CS Avanzado

    Módulo

    Información de la imagen

    Lección

    Canales y máscaras

    Lección

    Trabajando con capas I

    Lección

    Trabajando con capas II

    Lección

    Filtros I

    Lección

    Filtros II

    Lección

    Ajustar el color

    Lección

    Obtener imágenes

    Lección

    Automatizar tareas

    Lección

    Efectos especiales I

    Lección

    Efectos especiales II

    Lección

    Efectos especiales III

    Lección

    Diseño de páginas web

    Lección

    Tablas y mapas de imagen

    Lección

    Rollovers

    Lección

    Crear animaciones

    Lección

    Optimizar imágenes para la Web

    Lección

    Macromedia Director 8

    Curso que trata sobre la creación de animaciones multimedias interactivas mediante la aplicación Director 8 para mostrarlas en páginas web de Internet, presentaciones, demostraciones, publicidad, etc.


    Macromedia Director 8

    Módulo

    Introducción a Director

    Lección

    Creación de la película

    Lección

    El reparto

    Lección

    Los gráficos bitmap

    Lección

    Herramientas de dibujo

    Lección

    Tramas, tintas y gradientes

    Lección

    Formas vectoriales

    Lección

    Texto en las películas

    Lección

    Propiedades del texto

    Lección

    La ventana Score

    Lección

    Trabajando con sprites

    Lección

    Colocación de sprites

    Lección

    Aplicar transformaciones

    Lección

    Animación I

    Lección

    Animación II

    Lección

    Animación III

    Lección

    Transiciones y tempo

    Lección

    Multimedia

    Lección

    Importar otros objetos

    Lección

    Interactividad

    Lección

    Películas en Internet

    Lección

    Publicación y exportación

    Lección

    El lenguaje Lingo

    Lección

    Elementos de programación

    Lección

    Sentencias de control

    Lección

    Control de sprites

    Lección

    Interactividad con Lingo

    Lección

    Sonido y películas

    Lección

    Internet y Lingo

    Lección

    Padres, hijos y abuelos

    Lección

    Macromedia Flash MX

    Curso que estudia la aplicación Flash MX con la que se crean animaciones dirigidas a ser incrustadas en las páginas web. El formato de Flash es el más utilizado en la animación web, ya que se pueden crear animaciones complejas pero muy pequeñas en cuanto a tamaño en disco.

    Técnico en Diseño Internet

    Publicado el: 28 Agosto, 2009

    Objetivo del Curso:

    El trabajo requiere de una combinación de habilidades artísticas para el diseño visual y la capacidad de manejar un código informático sencillo, como el HTML y sus derivados: hojas de estilo, formatos gráficos y hasta nociones tales como psicología de la comunicación. El curso prepara al alumno para crear páginas y sitios Web y le enseña cómo utilizar de modo eficiente cada uno de los elementos permitidos en el lenguaje HTML. Le permite manejar conceptos tales como navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen y video.

    FORMATO:

    INNOVADOR – INTERACTIVO – PRÁCTICO

    Con materiales didácticos que incorporan textos, imágenes, sonidos y animaciones, permiten activar o estimular simultáneamente los sentidos del estudiante, aumentando la retención de los conocimientos aprendidos.

    Basados en la interactividad, los cursos disponen de una simulación perfecta al programa real de que se trata el temario.

    Con una teoría sencilla se aprende gracias a las simulaciones, preguntas durante el curso, tests auto evaluativos y ejercicio práctico (simulado) de cada lección.

    DURACION:

    *Meses : 9 – Horas de clases por semana: 4

    *Meses: 5 - Horas de clases  por semana: 8

    Cada lección de este curso contiene:

  • Conceptos teóricos: explicaciones breves.
  • Conceptos prácticos: Prácticas simuladas de cada explicación.
  • Cada lección dispone de la opción:

  • Repaso, una vez finalizada.
  • Test en cada lección, (se incorpora el test de nivel de aprendizaje)
  • Ejercicio práctico simulado
  • Manual (en pantalla), ejercicios (a realizar en la aplicación real) con su respectiva solución.
  • La voz y el texto se puede ejecutar o no, a elección del usuario/alumno
  • Glosario de términos integrado
  • Programas a desarrollar :

    Windows XP Avanzado

    Curso para conocer y aprender a manejar el sistema operativo Microsoft Windows XP, centrándose en características avanzadas del mismo.


    Windows XP Avanzado

    Módulo

    Adaptabilidad del sistema

    Lección

    La consola de comandos

    Lección

    Mantenimiento de discos

    Lección

    Herramientas del sistema

    Lección

    Reparación del sistema

    Lección

    Multimedia

    Lección

    El Reproductor de Windows Media

    Lección

    Windows Movie Maker

    Lección

    Comunicaciones

    Lección

    La Consola de Fax

    Lección

    HTML

    El alumno será capaz de planificar y diseñar coherentemente desde sencillas páginas web hasta completos sitios web. Para ello se le proporciona los conocimientos necesarios del lenguaje HTML.

    Adobe Photoshop CS

    Curso de edición de imágenes utilizando la aplicación Adobe Photoshop CS. El curso se divide en dos partes: en la primera se estudian las técnicas de edición y retoque de imágenes más básicos. En la segunda se muestran herramientas y procesos de elaboración mucho más sofisticados, incluyendo Adobe ImageReady, un complemento de Photoshop dirigido a la optimización y creación de imágenes para la Web.

    Photoshop CS Básico

    Módulo

    Primeros pasos en Photoshop

    Lección

    Abrir y guardar imágenes

    Lección

    El espacio de trabajo

    Lección

    Moverse por la imagen

    Lección

    Dibujar con el lápiz

    Lección

    Pintar con el pincel

    Lección

    Seleccionar

    Lección

    Imágenes con capas

    Lección

    Rellenar de color

    Lección

    Dibujar con trazados

    Lección

    Ajustar el color

    Lección

    Retocar imágenes

    Lección

    Texto en las imágenes

    Lección

    Imprimir la imagen

    Lección

    Photoshop CS Avanzado

    Módulo

    Información de la imagen

    Lección

    Canales y máscaras

    Lección

    Trabajando con capas I

    Lección

    Trabajando con capas II

    Lección

    Filtros I

    Lección

    Filtros II

    Lección

    Ajustar el color

    Lección

    Obtener imágenes

    Lección

    Automatizar tareas

    Lección

    Efectos especiales I

    Lección

    Efectos especiales II

    Lección

    Efectos especiales III

    Lección

    Diseño de páginas web

    Lección

    Tablas y mapas de imagen

    Lección

    Rollovers

    Lección

    Crear animaciones

    Lección

    Optimizar imágenes para la Web

    Lección

    Macromedia Flash MX

    Curso que estudia la aplicación Flash MX con la que se crean animaciones dirigidas a ser incrustadas en las páginas web. El formato de Flash es el más utilizado en la animación web, ya que se pueden crear animaciones complejas pero muy pequeñas en cuanto a tamaño en disco.

    Macromedia Fireworks MX

    Curso que estudia la aplicación Fireworks MX, especializada en la edición y creación de imágenes dirigidas a la Web. Con Fireworks es sencillo optimizar las imágenes y conseguir otros elementos gráficos que se encuentran en las páginas web, como mapas de imagen, animaciones, rollovers, etc.

    Macromedia Dreamweaver MX

    Curso que estudia la aplicación Dreamweaver MX con la que se pueden diseñar y administrar completos sitios web. Dreamweaver hace que el diseño de páginas web sea sencillo y ameno, proporcionando un gran número de herramientas visuales que elimina, en la mayoría de ocasiones, el tener que escribir el código HTML.

    Técnico en Diseño Publicitario

    Publicado el: 28 Agosto, 2009

    FORMATO INNOVADOR

    Con materiales didácticos que incorporan textos, imágenes, sonidos y animaciones, permiten activar o estimular simultáneamente los sentidos del estudiante, aumentando la retención de los conocimientos aprendidos. No son tutoriales.

    INTERACTIVOS

    Son cursos interactivos al 100%. En el curso se dispone de una simulación perfecta al programa real de que se trata el curso.

    DURACIÓN:

    *Meses: 10 – Horas de clases por semana: 4

    *Meses: 5 – Horas de clases por semana: 8

    ELECCIÓN DE HORARIOS – COMIENZO INMEDIATO.

    Cada lección contiene:

    ·  Conceptos teóricos: explicaciones breves.

    · Conceptos prácticos: Prácticas simuladas de cada explicación.

    Cada lección dispone de la opción:

    ·  Repaso, una vez finalizada.

    ·  Test en cada lección, (se incorpora el test de nivel de aprendizaje)

    ·  Ejercicio práctico simulado

    ·  Manual (en pantalla), ejercicios (a realizar en la aplicación real) con su respectiva solución.

    ·  La voz y el texto se puede ejecutar o no, a elección del usuario/alumno

    ·  Glosario de términos integrado


    Programas a desarrollar:

    Windows XP Avanzado

    Curso para conocer y aprender a manejar el sistema operativo Microsoft Windows XP, centrándose en características avanzadas del mismo.

    Nombre

    Tipo

    Windows XP Avanzado

    Módulo

    Adaptabilidad del sistema

    Lección

    La consola de comandos

    Lección

    Mantenimiento de discos

    Lección

    Herramientas del sistema

    Lección

    Reparación del sistema

    Lección

    Multimedia

    Lección

    El Reproductor de Windows Media

    Lección

    Windows Movie Maker

    Lección

    Comunicaciones

    Lección

    La Consola de Fax

    Lección

    Adobe Photoshop

    Curso de edición de imágenes utilizando la aplicación Adobe Photoshop CS. El curso se divide en dos partes: en la primera se estudian las técnicas de edición y retoque de imágenes más básicos. En la segunda se muestran herramientas y procesos de elaboración mucho más sofisticados, incluyendo Adobe ImageReady, un complemento de Photoshop dirigido a la optimización y creación de imágenes para la Web.

    Nombre

    Tipo

    Photoshop CS Básico

    Módulo

    Primeros pasos en Photoshop

    Lección

    Abrir y guardar imágenes

    Lección

    El espacio de trabajo

    Lección

    Moverse por la imagen

    Lección

    Dibujar con el lápiz

    Lección

    Pintar con el pincel

    Lección

    Seleccionar

    Lección

    Imágenes con capas

    Lección

    Rellenar de color

    Lección

    Dibujar con trazados

    Lección

    Ajustar el color

    Lección

    Retocar imágenes

    Lección

    Texto en las imágenes

    Lección

    Imprimir la imagen

    Lección

    Photoshop CS Avanzado

    Módulo

    Información de la imagen

    Lección

    Canales y máscaras

    Lección

    Trabajando con capas I

    Lección

    Trabajando con capas II

    Lección

    Filtros I

    Lección

    Filtros II

    Lección

    Ajustar el color

    Lección

    Obtener imágenes

    Lección

    Automatizar tareas

    Lección

    Efectos especiales I

    Lección

    Efectos especiales II

    Lección

    Efectos especiales III

    Lección

    Diseño de páginas web

    Lección

    Tablas y mapas de imagen

    Lección

    Rollovers

    Lección

    Crear animaciones

    Lección

    Optimizar imágenes para la Web

    Lección

    Microsoft Publisher

    Descripción del funcionamiento del programa de autoedición Microsoft Publisher 2003. El curso combina conceptos de diseño con conceptos técnicos, aplicándolos en Publisher: trabajar con imágenes, con texto, crear páginas web y técnicas de impresión.

    Adobe Illustrator CS

    Curso para aprender a utilizar el programa Adobe Illustrator CS. Éste es uno de los programas de diseño vectorial más utilizados y extendidos en la actualidad, debido a su potencia y a la gran cantidad de herramientas y opciones de que dispone. Con él se pueden crear y diseñar logotipos, anuncios, ilustraciones para libros, revistas o páginas web, carátulas, folletos o etiquetas de CDs y DVDs, etc.

    Adobe InDesign CS

    Curso para aprender a utilizar el programa Adobe Indesign CS. Se trata de una herramienta de autoedición para diseñar, editar y maquetar documentos. A través de este potente programa profesional se pueden crear periódicos, revistas, libros, folletos, documentos para su distribución electrónica, etc.

    Técnico en Diseño Industrial

    Publicado el: 28 Agosto, 2009

    FORMATO INNOVADOR

    Con materiales didácticos que incorporan textos, imágenes, sonidos y animaciones, permiten activar o estimular simultáneamente los sentidos del estudiante, aumentando la retención de los conocimientos aprendidos. No son tutoriales.

    INTERACTIVOS

    Son cursos interactivos al 100%. En el curso se dispone de una simulación perfecta al programa real de que se trata el curso.

    DURACIÓN:

    *Meses: 13 – Horas de clases por semana: 4

    *Meses: 6 – Horas de clases por semana: 8

    Cada lección contiene:

    ·  Conceptos teóricos: explicaciones breves.

    · Conceptos prácticos: Prácticas simuladas de cada explicación.


    Cada lección dispone de la opción:

    ·  Repaso, una vez finalizada.

    ·  Test en cada lección, (se incorpora el test de nivel de aprendizaje)

    ·  Ejercicio práctico simulado

    ·  Manual (en pantalla), ejercicios (a realizar en la aplicación real) con su respectiva solución.

    ·  La voz y el texto se puede ejecutar o no, a elección del usuario/alumno

    ·  Glosario de términos integrado

    Programas a desarrollar :

    Windows XP Avanzado

    Curso para conocer y aprender a manejar el sistema operativo Microsoft Windows XP, centrándose en características avanzadas del mismo.


    Windows XP Avanzado

    Módulo

    Adaptabilidad del sistema

    Lección

    La consola de comandos

    Lección

    Mantenimiento de discos

    Lección

    Herramientas del sistema

    Lección

    Reparación del sistema

    Lección

    Multimedia

    Lección

    El Reproductor de Windows Media

    Lección

    Windows Movie Maker

    Lección

    Comunicaciones

    Lección

    La Consola de Fax

    Lección

    AutoCAD

    Curso que trata sobre el CAD (diseño asistido por ordenador) para el dibujo técnico aplicado al diseño de piezas de mecánica, arquitectura, electrónica, etc., mediante la aplicación AutoCAD 2005. El curso está dividido en cuatro partes. La primera trata sobre el dibujo en dos dimensiones (2D). En la segunda parte se explica cómo dibujar mallas y superficies en 3D, además de la impresión de los dibujos. En la tercera parte se trabaja con objetos sólidos, aplicando renderizado y creando escenas con fondos y paisajes. Por último, se estudia la utilización de conjuntos y normas, La creación de tipos de líneas y sombreados, la personalización de AutoCAD, la utilización de lenguajes de programación y cómo compartir dibujos de AutoCAD por medio de Internet.


    Dibujo en 2 dimensiones

    Módulo

    El entorno de AutoCAD

    Lección

    Otros elementos del entorno

    Lección

    Iniciar un dibujo

    Lección

    Coordenadas y marcas

    Lección

    Referencia a objetos

    Lección

    Designar objetos

    Lección

    Otros objetos básicos

    Lección

    Sombreados, tipos de línea y capas

    Lección

    Trabajando con capas

    Lección

    Mover, girar y dibujar

    Lección

    Matrices y simetría

    Lección

    Trazado de dibujos

    Lección

    Textos de una línea

    Lección

    Párrafos de texto

    Lección

    Otros comandos de edición

    Lección

    Trabajar con bloques

    Lección

    Importar bloques

    Lección

    Insertar objetos

    Lección

    DesignCenter

    Lección

    Comandos de consulta

    Lección

    Acotación

    Lección

    Dibujo en 3 dimensiones

    Módulo

    Objetos en 3D

    Lección

    Mallas y superficies

    Lección

    Sistema de coordenadas

    Lección

    Vistas en 3D

    Lección

    Ventanas múltiples

    Lección

    Impresión del dibujo

    Lección

    Modelado de sólidos

    Módulo

    Sólidos

    Lección

    Trabajando con sólidos

    Lección

    Cortar y seccionar

    Lección

    Modificación de caras

    Lección

    Modelizado de objetos

    Lección

    Materiales y escenas

    Lección

    Fondos y paisajes

    Lección

    AutoCAD avanzado

    Módulo

    Normas y conjuntos

    Lección

    AutoCAD e Internet

    Lección

    Archivos de comandos

    Lección

    Diseñar líneas y sombreados

    Lección

    Personalizar AutoCAD

    Lección

    Lenguajes de programación

    Lección

    3D Studio Max

    Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3D Studio MAX 9. Está dividido en cuatro partes. Primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena. En la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras. En la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas. Por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.

    Modelado

    Módulo

    Entorno de 3D Studio Max

    Lección

    Iniciar una escena

    Lección

    Creación de objetos

    Lección

    Objetos geométricos

    Lección

    Seleccionar objetos

    Lección

    Otras formas de selección

    Lección

    Transformar objetos

    Lección

    Alineación de objetos

    Lección

    Ajustes y medidas

    Lección

    Copias y matrices

    Lección

    Objetos prefabricados

    Lección

    Los modificadores (I)

    Lección

    Los modificadores (II)

    Lección

    Los modificadores (III)

    Lección

    Formas spline

    Lección

    Editar splines

    Lección

    Modelando con subobjetos

    Lección

    Modificar splines

    Lección

    Deformar superficies y añadir pelo

    Lección

    Telas y vestidos

    Lección

    Objetos de composición

    Lección

    Objetos solevados (I)

    Lección

    Objetos solevados (II)

    Lección

    Objetos NURBS (I)

    Lección

    Objetos NURBS (II)

    Lección

    Luces, cámaras y materiales

    Módulo

    Iluminar la escena

    Lección

    Iluminación global

    Lección

    Técnicas de iluminación

    Lección

    Instalación de cámaras

    Lección

    Materiales (I)

    Lección

    Materiales (II)

    Lección

    Materiales (III)

    Lección

    Materiales (IV)

    Lección

    Materiales (V)

    Lección

    Representación y animación

    Módulo

    Representación de escenas (I)

    Lección

    Representación de escenas (II)

    Lección

    Representación de escenas (III)

    Lección

    Animación

    Lección

    Edición de la animación

    Lección

    Cinemática (I)

    Lección

    Cinemática (II)

    Lección

    Cinemática (III)

    Lección

    Cinemática (IV)

    Lección

    Cinemática (V)

    Lección

    Postproducción y efectos especiales

    Módulo

    Entornos y atmósferas

    Lección

    Postproducción y sonido

    Lección

    Sistemas de partículas

    Lección

    Efectos especiales (I)

    Lección

    Efectos especiales (II)

    Lección

    Creación de ambientes

    Lección

    Adobe Photoshop

    Curso de edición de imágenes utilizando la aplicación Adobe Photoshop CS. El curso se divide en dos partes: en la primera se estudian las técnicas de edición y retoque de imágenes más básicos. En la segunda se muestran herramientas y procesos de elaboración mucho más sofisticados, incluyendo Adobe ImageReady, un complemento de Photoshop dirigido a la optimización y creación de imágenes para la Web.

    Photoshop CS Básico

    Módulo

    Primeros pasos en Photoshop

    Lección

    Abrir y guardar imágenes

    Lección

    El espacio de trabajo

    Lección

    Moverse por la imagen

    Lección

    Dibujar con el lápiz

    Lección

    Pintar con el pincel

    Lección

    Seleccionar

    Lección

    Imágenes con capas

    Lección

    Rellenar de color

    Lección

    Dibujar con trazados

    Lección

    Ajustar el color

    Lección

    Retocar imágenes

    Lección

    Texto en las imágenes

    Lección

    Imprimir la imagen

    Lección

    Photoshop CS Avanzado

    Módulo

    Información de la imagen

    Lección

    Canales y máscaras

    Lección

    Trabajando con capas I

    Lección

    Trabajando con capas II

    Lección

    Filtros I

    Lección

    Filtros II

    Lección

    Ajustar el color

    Lección

    Obtener imágenes

    Lección

    Automatizar tareas

    Lección

    Efectos especiales I

    Lección

    Efectos especiales II

    Lección

    Efectos especiales III

    Lección

    Diseño de páginas web

    Lección

    Tablas y mapas de imagen

    Lección

    Rollovers

    Lección

    Crear animaciones

    Lección

    Optimizar imágenes para la Web

    Lección

    Microsoft Project 2002

    Curso de administración de proyectos utilizando la herramienta informática Microsoft Project. El curso presenta conceptos teóricos de la administración de proyectos y los aplica en Project. Así, se detallan las fases de un proyecto: concepción, planificación, seguimiento, control y cierre y cómo se puede utilizar Project en todas ellas.


    Microsoft Project 2002

    Módulo

    Administración de proyectos

    Lección

    Entorno de trabajo de Project

    Lección

    Crear un proyecto

    Lección

    Asignación de tiempos

    Lección

    Dependencias entre tareas

    Lección

    Introducción a los recursos

    Lección

    Asignación de recursos

    Lección

    Ajuste de la programación

    Lección

    Sobreasignación de recursos

    Lección

    Colaborar con el grupo de trabajo

    Lección

    Introducir valores reales

    Lección

    Seguimiento y control del proyecto

    Lección

    Informes e impresión

    Lección

    Análisis presupuestario

    Lección

    Exportar a Excel y análisis PERT

    Lección

    Técnico en Software de Internet

    Publicado el: 28 Agosto, 2009

    FORMATO DEL CURSO:
    INNOVADOR – INTERACTIVO – PRÁCTICO

    Con materiales didácticos que incorporan textos, imágenes, sonidos y animaciones, permiten activar o estimular simultáneamente los sentidos del estudiante, aumentando la retención de los conocimientos aprendidos.

    Basados en la interactividad, los cursos que comprende la carrera dispone de una simulación perfecta al programa real de que se trata el temario.

    Con una teoría sencilla se aprende gracias a las simulaciones, mediante el uso de nuestra metodología “leer poco” y “practicar lo aprendido”, además de preguntas durante el curso, tests auto evaluativos y ejercicio práctico (simulado) al finalizar cada lección.

    Se utiliza una metodología basada en el mínimo esfuerzo en lectura y el máximo en practicar lo aprendido de forma creciente, utilizando conceptos vistos con anterioridad.
    DURACIÓN:
    *Meses: 10 – Horas de clases por semana: 4
    *Meses: 5 – Horas de clases por semana: 8

    Cada lección contiene:

  • Conceptos teóricos: explicaciones breves.
  • Conceptos prácticos: Prácticas simuladas de cada explicación.
  • Cada lección dispone de la opción:

  • Repaso, una vez finalizada.
  • Test en cada lección, (se incorpora el test de nivel de aprendizaje)
  • Ejercicio práctico simulado
  • Manual (en pantalla), ejercicios (a realizar en la aplicación real) con su respectiva solución.
  • La voz y el texto se puede ejecutar o no, a elección del usuario/alumno
  • Glosario de términos integrado
  • Este curso está compuesto por los programas que se detallan a continuación:

    Windows XP Avanzado

    Curso para conocer y aprender a manejar el sistema operativo Microsoft Windows XP, centrándose en características avanzadas del mismo.


    Windows XP Avanzado

    Módulo

    Adaptabilidad del sistema

    Lección

    La consola de comandos

    Lección

    Mantenimiento de discos

    Lección

    Herramientas del sistema

    Lección

    Reparación del sistema

    Lección

    Multimedia

    Lección

    El Reproductor de Windows Media

    Lección

    Windows Movie Maker

    Lección

    Comunicaciones

    Lección

    La Consola de Fax

    Lección

    HTML – FrontPage

    El alumno será capaz de planificar y diseñar coherentemente desde sencillas páginas web hasta completos sitios web. Para ello se le proporciona los conocimientos necesarios del lenguaje HTML. y además se estudia una aplicación de desarrollo rápido de sitios web, como es Microsoft FrontPage.

    Macromedia Dreamweaver MX

    Curso que estudia la aplicación Dreamweaver MX con la que se pueden diseñar y administrar completos sitios web. Dreamweaver hace que el diseño de páginas web sea sencillo y ameno, proporcionando un gran número de herramientas visuales que elimina, en la mayoría de ocasiones, el tener que escribir el código HTML.


    Dreamweaver MX

    Módulo

    Introducción a Dreamweaver

    Lección

    Definir sitios web

    Lección

    Diseño de páginas web

    Lección

    Formato de texto

    Lección

    Vínculos y comportamientos

    Lección

    Incorporar imágenes

    Lección

    Listas

    Lección

    Utilización de tablas

    Lección

    División en marcos

    Lección

    Formularios

    Lección

    Elementos multimedia

    Lección

    Publicar el sitio web

    Lección

    Microsoft Visual J++ 6.0

    Curso de desarrollo de aplicaciones dirigidas a la Web y aplicaciones Windows utilizando el entorno de desarrollo Microsoft Visual J++ 6.0. El curso consta de tres partes: en la primera se estudia el lenguaje de programación Java; en la segunda parte aprenderá a crear applets, es decir, aplicaciones que se ejecutan en el marco de una página web; finalmente, se muestra cómo crear aplicaciones Windows utilizando las características de programación visual de Microsoft Visual J++ 6.0.


    El lenguaje Java

    Módulo

    Introducción

    Lección

    El entorno Visual J++

    Lección

    Pensar en objetos

    Lección

    Pensar en objetos (II)

    Lección

    Herencia

    Lección

    Variables y constantes

    Lección

    Expresiones

    Lección

    Arrays y estructuras de control

    Lección

    Strings y arrays de objetos

    Lección

    Clases abstractas y paquetes

    Lección

    Programar para la Web

    Módulo

    Introducción a los applets

    Lección

    Dibujar y añadir color

    Lección

    Fuentes, imágenes y sonidos

    Lección

    Crear animación

    Lección

    Elementos de interfaz de usuario

    Lección

    Responder a los eventos

    Lección

    Comunicar Java y la página Web

    Lección

    Un applet completo

    Lección

    Programar para Windows

    Módulo

    Programación visual

    Lección

    Formularios y cuadros de diálogo

    Lección

    Trabajar con menús

    Lección

    Barras de herramientas

    Lección

    Controles básicos

    Lección

    Otros controles

    Lección

    Consultar bases de datos

    Lección


    Microsoft Visual Basic .NET

    Curso de desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft .NET. El lenguaje utilizado es Visual Basic .NET, cuyas particularidades se estudian en la primera parte del curso. Después el curso se centra en la construcción de aplicaciones Windows y finalmente estudia en profundidad el acceso a bases de datos utilizando la tecnología ADO .NET.


    El lenguaje Visual Basic .NET

    Módulo

    Introducción a .NET

    Lección

    Entorno Integrado de Desarrollo

    Lección

    Fundamentos de programación

    Lección

    Fundamentos de programación (II)

    Lección

    Matrices y estructuras de control

    Lección

    Procedimientos

    Lección

    Pensar en objetos

    Lección

    Pensar en objetos (II)

    Lección

    Herencia

    Lección

    Interfaces y espacios de nombres

    Lección

    Tipos de datos como clases

    Lección

    Aplicaciones Windows

    Módulo

    Introducción

    Lección

    Formularios

    Lección

    Trabajar con menús

    Lección

    Barras de herramientas

    Lección

    Cuadros de diálogo

    Lección

    Controles básicos

    Lección

    Controles básicos (II)

    Lección

    Características gráficas de .NET

    Lección

    Características gráficas (II)

    Lección

    Características gráficas (III)

    Lección

    Eventos de ratón y teclado

    Lección

    Aplicaciones MDI

    Lección

    Excepciones

    Lección

    Acceso a bases de datos

    Módulo

    Introducción

    Lección

    El lenguaje SQL

    Lección

    Introducción a ADO .NET

    Lección

    Conjuntos de datos

    Lección

    Conjuntos de datos (II)

    Lección

    Conjuntos de datos (III)

    Lección

    Actualizar el conjunto de datos

    Lección

    Estructura del DataSet

    Lección

    Programar el DataSet

    Lección

    Objetos Command y DataReader

    Lección

    Crystal Reports

    Lección

    Crystal Reports (II)

    Lección

    Proyectos de instalación

    Lección

    Técnico en Software de Programación

    Publicado el: 27 Agosto, 2009

    FORMATO

    INNOVADOR – INTERACTIVO – PRÁCTICO

    Con materiales didácticos que incorporan textos, imágenes, sonidos y animaciones, permiten activar o estimular simultáneamente los sentidos del estudiante, aumentando la retención de los conocimientos aprendidos.

    Basados en la interactividad, los cursos disponen de una simulación perfecta al programa real de que se trata el temario.

    Con una teoría sencilla se aprende gracias a las simulaciones, preguntas durante el curso, tests auto evaluativos y ejercicio práctico (simulado) de cada lección.

    DURACION:

    *Meses : 11 – Horas de clases por semana: 4

    *Meses: 5 - Horas de clases  por semana: 8

    Cada lección contiene:

    · Conceptos teóricos: explicaciones breves.

    · Conceptos prácticos: Prácticas simuladas de cada explicación.

    Cada lección dispone de la opción:

    · Repaso, una vez finalizada.

    · Test en cada lección, (se incorpora el test de nivel de aprendizaje)

    · Ejercicio práctico simulado

    · Manual (en pantalla), ejercicios (a realizar en la aplicación real) con su respectiva solución.

    · La voz y el texto se puede ejecutar o no, a elección del usuario/alumno

    · Glosario de términos integrado

    Programas :

    Windows XP Avanzado

    Curso para conocer y aprender a manejar el sistema operativo Microsoft Windows XP, centrándose en características avanzadas del mismo.

    Windows XP Avanzado Módulo
    Adaptabilidad del sistema Lección
    La consola de comandos Lección
    Mantenimiento de discos Lección
    Herramientas del sistema Lección
    Reparación del sistema Lección
    Multimedia Lección
    El Reproductor de Windows Media Lección
    Windows Movie Maker Lección
    Comunicaciones Lección
    La Consola de Fax Lección

    Microsoft Visual Basic .NET

    Curso de desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft .NET. El lenguaje utilizado es Visual Basic .NET, cuyas particularidades se estudian en la primera parte del curso. Después el curso se centra en la construcción de aplicaciones Windows y finalmente estudia en profundidad el acceso a bases de datos utilizando la tecnología ADO .NET.

    El lenguaje Visual Basic .NET Módulo
    Introducción a .NET Lección
    Entorno Integrado de Desarrollo Lección
    Fundamentos de programación Lección
    Fundamentos de programación (II) Lección
    Matrices y estructuras de control Lección
    Procedimientos Lección
    Pensar en objetos Lección
    Pensar en objetos (II) Lección
    Herencia Lección
    Interfaces y espacios de nombres Lección
    Tipos de datos como clases Lección
    Aplicaciones Windows Módulo
    Introducción Lección
    Formularios Lección
    Trabajar con menús Lección
    Barras de herramientas Lección
    Cuadros de diálogo Lección
    Controles básicos Lección
    Controles básicos (II) Lección
    Características gráficas de .NET Lección
    Características gráficas (II) Lección
    Características gráficas (III) Lección
    Eventos de ratón y teclado Lección
    Aplicaciones MDI Lección
    Excepciones Lección
    Acceso a bases de datos Módulo
    Introducción Lección
    El lenguaje SQL Lección
    Introducción a ADO .NET Lección
    Conjuntos de datos Lección
    Conjuntos de datos (II) Lección
    Conjuntos de datos (III) Lección
    Actualizar el conjunto de datos Lección
    Estructura del DataSet Lección
    Programar el DataSet Lección
    Objetos Command y DataReader Lección
    Crystal Reports Lección
    Crystal Reports (II) Lección
    Proyectos de instalación Lección

    Programación páginas web con ASP .NET

    Curso de desarrollo de aplicaciones web. Para ello se estudia la programación de la parte cliente con JavaScript y la programación de la parte servidor con la tecnología ASP .NET y el servidor de bases de datos SQL Server. Al finalizar el curso, el alumno será capaz de desarrollar completas aplicaciones de comercio electrónico respaldadas por bases de datos.

    Programación cliente Módulo
    Programación de páginas web Lección
    Introducción a JavaScript Lección
    Fundamentos de programación Lección
    Objetos en JavaScript Lección
    Los objetos location e history Lección
    El objeto document Lección
    El objeto form Lección
    Otros objetos Lección
    Programación servidor: ASP .NET Módulo
    Internet Information Server Lección
    Introducción a ASP .NET Lección
    Formularios web Lección
    Controles HTML Lección
    Controles de servidor Lección
    Controles de servidor (II) Lección
    Controles de servidor (III) Lección
    Controles de servidor (IV) Lección
    Controles de validación Lección
    Efectuar la validación Lección
    Estado de la vista (ViewState) Lección
    Objetos Response y Request Lección
    Trabajar con cookies Lección
    El objeto Session Lección
    El objeto Session (II) Lección
    El objeto Application Lección
    Acceso a archivos Lección
    Acceso a bases de datos Lección
    Crear la base de datos Lección
    Seguridad en la aplicación Lección
    Autenticación con formularios Lección
    El control DataGrid Lección
    El control DataGrid (II) Lección
    Comandos y lectores de datos Lección
    El proceso de compra Lección
    El proceso de compra (II) Lección

    Borland Delphi

    Curso de desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el entorno de programación Borland Delphi 5. Se estudian las particularidades del lenguaje Delphi, así como su sintaxis; sus características de desarrollo rápido de aplicaciones Windows y cómo acceder a bases de datos.

    Borland Delphi 5 Módulo
    Introducción a Delphi Lección
    El entorno de desarrollo Lección
    Programar en Delphi Lección
    Menús y barras de herramientas Lección
    Cuadros de diálogo Lección
    Cuadros de diálogo (II) Lección
    Controles básicos Lección
    Controles básicos (II) Lección
    Fundamentos de programación Lección
    Fundam. de programación (II) Lección
    Tipos definidos por el usuario Lección
    Estructuras de control Lección
    Funciones y procedimientos Lección
    Prog. orientada a objetos Lección
    Prog. orientada a objetos (II) Lección
    Herencia Lección
    Aplicaciones de bases de datos Lección
    Acceso a bases de datos Lección
    Moverse por la base de datos Lección
    Modificar la base de datos Lección
    Mejorar el acceso a la BD Lección
    Consultas Lección
    Informes Lección
    Excepciones Lección
    Trabajar con archivos Lección
    Aplicaciones MDI Lección
    Finalizar la aplicación Lección

    Borland C++ Builder

    Curso de desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el entorno de programación Borland C++ Builder 5. Se estudian las particularidades del lenguaje C++, así como su sintaxis; sus características de desarrollo rápido de aplicaciones Windows y cómo acceder a bases de datos.

    Borland C++ Builder 5 Módulo
    Introducción a C++ Builder Lección
    El entorno de desarrollo Lección
    Programar en C++ Builder Lección
    Menús y barras de herramientas Lección
    Cuadros de diálogo Lección
    Cuadros de diálogo (II) Lección
    Controles básicos Lección
    Controles básicos (II) Lección
    Fundamentos de programación Lección
    Fundam. de programación (II) Lección
    Tipos definidos por el usuario Lección
    Punteros Lección
    Estructuras de control Lección
    Funciones Lección
    Prog. orientada a objetos Lección
    Prog. orientada a objetos (II) Lección
    Herencia Lección
    Aplicaciones de bases de datos Lección
    Acceso a bases de datos Lección
    Moverse por la base de datos Lección
    Modificar la base de datos Lección
    Mejorar el acceso a la BD Lección
    Consultas Lección
    Informes Lección
    Excepciones Lección
    Trabajar con archivos Lección
    Aplicaciones MDI Lección
    Finalizar la aplicación Lección

    Técnico en Diseño Gráfico

    Publicado el: 27 Agosto, 2009

    Objetivo del curso:

    El diseño gráfico como actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. En el diseñador gráfico recae la responsabilidad de generar y mantener la identidad corporativa de las empresas y organizaciones. Para ello, es necesario formarse para conocer las herramientas que nos permitirá comunicar visualmente ideas, hechos y valores. La identidad corporativa comprende, marcas, iso-logotipo, papelería, aplicación de marca en arquigrafía e indumentaria, señalética, gráfica vehicular, etiquetas, envases, etc. La demanda de profesionales del sector es cada vez mayor dado que las áreas de la práctica profesional se extienden al diseño de información y persuasión que incluye la realización de carteles, afiches, flyers o volantes, folletos, catálogos, la publicidad y la propaganda entre otros.
    Formato:
    INNOVADOR – INTERACTIVO – PRÁCTICO
    Con materiales didácticos que incorporan textos, imágenes, sonidos y animaciones, permiten activar o estimular simultáneamente los sentidos del estudiante, aumentando la retención de los conocimientos aprendidos.

    Basados en la interactividad, los cursos que comprende la carrera dispone de una simulación perfecta al programa real de que se trata el temario.

    Con una teoría sencilla se aprende gracias a las simulaciones, mediante el uso de nuestra metodología “leer poco” y “practicar lo aprendido”, además de preguntas durante el curso, tests auto evaluativos y ejercicio práctico (simulado) al finalizar cada lección.

    Se utiliza una metodología basada en el mínimo esfuerzo en lectura y el máximo en practicar lo aprendido de forma creciente, utilizando conceptos vistos con anterioridad.

    DURACIÓN:
    *MESES: 10 – HORAS DE CLASES POR SEMANA: 4
    *MESES: 5 – HORAS DE CLASES POR SEMANA:8

    Cada lección contiene:

  • Conceptos teóricos: explicaciones breves.
  • Conceptos prácticos: Prácticas simuladas de cada explicación.
  • Cada lección dispone de la opción:

  • Repaso, una vez finalizada.
  • Test en cada lección, (se incorpora el test de nivel de aprendizaje)
  • Ejercicio práctico simulado
  • Manual (en pantalla), ejercicios (a realizar en la aplicación real) con su respectiva solución.
  • La voz y el texto se puede ejecutar o no, a elección del usuario/alumno
  • Glosario de términos integrado
  • PROGRAMAS A DESARROLLAR:

    Windows XP Avanzado

    Curso para conocer y aprender a manejar el sistema operativo Microsoft Windows XP, centrándose en características avanzadas del mismo.

    Windows XP Avanzado Módulo
    Adaptabilidad del sistema Lección
    La consola de comandos Lección
    Mantenimiento de discos Lección
    Herramientas del sistema Lección
    Reparación del sistema Lección
    Multimedia Lección
    El Reproductor de Windows Media Lección
    Windows Movie Maker Lección
    Comunicaciones Lección
    La Consola de Fax Lección

    CorelDRAW Graphics Suite

    Curso de creación de documentos de diseño gráfico con la aplicación CorelDraw 10. El curso se dirige a profesionales de la publicidad, diseñadores y cualquier persona que desee tener los conocimientos para diseñar folletos publicitarios, revistas, bocetos de moda, páginas web, lotogipos e imágenes corporativas, etc. Se divide en tres partes, estudiando las distintas aplicaciones que componen el paquete CorelDraw10: el proio CorelDraw, Corel Photo-Paint y Corel R.A.V.E.

    CorelDRAW 10 Módulo
    Introducción a CorelDRAW 10 Lección
    Trabajo con archivos Lección
    Configuración de los dibujos Lección
    Dibujo de objetos Lección
    Rellenar objetos Lección
    Asignación de contornos Lección
    Seleccionar objetos Lección
    Formar objetos Lección
    Organización de objetos Lección
    Introducción de texto Lección
    Más formatos de texto Lección
    Efectos especiales Lección
    Más efectos especiales Lección
    Base de datos gráfica Lección
    Documentos para Internet Lección
    Impresión Lección
    Utilidades gráficas Lección
    Corel PHOTO-PAINT 10 Módulo
    Edición de fotografías Lección
    Herramientas de dibujo Lección
    Retoque a mano alzada Lección
    Máscaras, trayectos y canales Lección
    Manipulación de objetos Lección
    Trabajo con texto Lección
    Efectos especiales I Lección
    Efectos especiales II Lección
    Conversión de imágenes Lección
    COREL R.A.V.E. Módulo
    Introducción a Corel R.A.V.E Lección
    Creación de animaciones Lección
    Mejorando la animación Lección
    Exportación y publicación Lección

    Adobe Photoshop

    Curso de edición de imágenes utilizando la aplicación Adobe Photoshop CS. El curso se divide en dos partes: en la primera se estudian las técnicas de edición y retoque de imágenes más básicos. En la segunda se muestran herramientas y procesos de elaboración mucho más sofisticados, incluyendo Adobe ImageReady, un complemento de Photoshop dirigido a la optimización y creación de imágenes para la Web.

    Photoshop CS Básico Módulo
    Primeros pasos en Photoshop Lección
    Abrir y guardar imágenes Lección
    El espacio de trabajo Lección
    Moverse por la imagen Lección
    Dibujar con el lápiz Lección
    Pintar con el pincel Lección
    Seleccionar Lección
    Imágenes con capas Lección
    Rellenar de color Lección
    Dibujar con trazados Lección
    Ajustar el color Lección
    Retocar imágenes Lección
    Texto en las imágenes Lección
    Imprimir la imagen Lección
    Photoshop CS Avanzado Módulo
    Información de la imagen Lección
    Canales y máscaras Lección
    Trabajando con capas I Lección
    Trabajando con capas II Lección
    Filtros I Lección
    Filtros II Lección
    Ajustar el color Lección
    Obtener imágenes Lección
    Automatizar tareas Lección
    Efectos especiales I Lección
    Efectos especiales II Lección
    Efectos especiales III Lección
    Diseño de páginas web Lección
    Tablas y mapas de imagen Lección
    Rollovers Lección
    Crear animaciones Lección
    Optimizar imágenes para la Web

    Microsoft Publisher 2003

    Descripción del funcionamiento del programa de autoedición Microsoft Publisher 2003. El curso combina conceptos de diseño con conceptos técnicos, aplicándolos en Publisher: trabajar con imágenes, con texto, crear páginas web y técnicas de impresión.

    Introducción Módulo
    Introducción a Office Lección
    Personalizar el entorno Lección
    Obtener ayuda y recursos Lección
    Otros elementos comunes Lección
    Publisher 2003 Módulo
    Introducción a Publisher Lección
    Conocer el entorno de trabajo Lección
    Preparando la publicación Lección
    Trabajar con imágenes Lección
    Trabajar con imágenes (II) Lección
    Trabajar con texto Lección
    Trabajar con texto (II) Lección
    Tablas y revisar la ortografía Lección
    Combinar texto e imágenes Lección
    Otros objetos Lección
    Herramientas de productividad Lección
    Explorando algunas plantillas Lección
    Crear páginas web Lección
    Impresión Lección

    3D Studio Max

    Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3D Studio MAX 9. Está dividido en cuatro partes. Primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena. En la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras. En la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas. Por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.

    Modelado Módulo
    Entorno de 3D Studio Max Lección
    Iniciar una escena Lección
    Creación de objetos Lección
    Objetos geométricos Lección
    Seleccionar objetos Lección
    Otras formas de selección Lección
    Transformar objetos Lección
    Alineación de objetos Lección
    Ajustes y medidas Lección
    Copias y matrices Lección
    Objetos prefabricados Lección
    Los modificadores (I) Lección
    Los modificadores (II) Lección
    Los modificadores (III) Lección
    Formas spline Lección
    Editar splines Lección
    Modelando con subobjetos Lección
    Modificar splines Lección
    Deformar superficies y añadir pelo Lección
    Telas y vestidos Lección
    Objetos de composición Lección
    Objetos solevados (I) Lección
    Objetos solevados (II) Lección
    Objetos NURBS (I) Lección
    Objetos NURBS (II) Lección
    Luces, cámaras y materiales Módulo
    Iluminar la escena Lección
    Iluminación global Lección
    Técnicas de iluminación Lección
    Instalación de cámaras Lección
    Materiales (I) Lección
    Materiales (II) Lección
    Materiales (III) Lección
    Materiales (IV) Lección
    Materiales (V) Lección
    Representación y animación Módulo
    Representación de escenas (I) Lección
    Representación de escenas (II) Lección
    Representación de escenas (III) Lección
    Animación Lección
    Edición de la animación Lección
    Cinemática (I) Lección
    Cinemática (II) Lección
    Cinemática (III) Lección
    Cinemática (IV) Lección
    Cinemática (V) Lección
    Postproducción y efectos especiales Módulo
    Entornos y atmósferas Lección
    Postproducción y sonido Lección
    Sistemas de partículas Lección
    Efectos especiales (I) Lección
    Efectos especiales (II) Lección
    Creación de ambientes Lección

    Instituto Norte Argentino Computación
    Ministerio de Educación y Cultura de la Provincia de Corrientes: EP-75
    Ministerio de Educación de la Nación: CUE 1801680
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