Técnico en Diseño Gráfico
Publicado el: 27 Agosto, 2009
Con materiales didácticos que incorporan textos, imágenes, sonidos y animaciones, permiten activar o estimular simultáneamente los sentidos del estudiante, aumentando la retención de los conocimientos aprendidos.
Basados en la interactividad, los cursos que comprende la carrera dispone de una simulación perfecta al programa real de que se trata el temario.
Con una teoría sencilla se aprende gracias a las simulaciones, mediante el uso de nuestra metodología “leer poco” y “practicar lo aprendido”, además de preguntas durante el curso, tests auto evaluativos y ejercicio práctico (simulado) al finalizar cada lección.
Se utiliza una metodología basada en el mínimo esfuerzo en lectura y el máximo en practicar lo aprendido de forma creciente, utilizando conceptos vistos con anterioridad.
Cada lección contiene:
Cada lección dispone de la opción:
PROGRAMAS A DESARROLLAR:
Windows XP Avanzado
Curso para conocer y aprender a manejar el sistema operativo Microsoft Windows XP, centrándose en características avanzadas del mismo.
| Windows XP Avanzado | Módulo |
| Adaptabilidad del sistema | Lección |
| La consola de comandos | Lección |
| Mantenimiento de discos | Lección |
| Herramientas del sistema | Lección |
| Reparación del sistema | Lección |
| Multimedia | Lección |
| El Reproductor de Windows Media | Lección |
| Windows Movie Maker | Lección |
| Comunicaciones | Lección |
| La Consola de Fax | Lección |
CorelDRAW Graphics Suite
Curso de creación de documentos de diseño gráfico con la aplicación CorelDraw 10. El curso se dirige a profesionales de la publicidad, diseñadores y cualquier persona que desee tener los conocimientos para diseñar folletos publicitarios, revistas, bocetos de moda, páginas web, lotogipos e imágenes corporativas, etc. Se divide en tres partes, estudiando las distintas aplicaciones que componen el paquete CorelDraw10: el proio CorelDraw, Corel Photo-Paint y Corel R.A.V.E.
| CorelDRAW 10 | Módulo |
| Introducción a CorelDRAW 10 | Lección |
| Trabajo con archivos | Lección |
| Configuración de los dibujos | Lección |
| Dibujo de objetos | Lección |
| Rellenar objetos | Lección |
| Asignación de contornos | Lección |
| Seleccionar objetos | Lección |
| Formar objetos | Lección |
| Organización de objetos | Lección |
| Introducción de texto | Lección |
| Más formatos de texto | Lección |
| Efectos especiales | Lección |
| Más efectos especiales | Lección |
| Base de datos gráfica | Lección |
| Documentos para Internet | Lección |
| Impresión | Lección |
| Utilidades gráficas | Lección |
| Corel PHOTO-PAINT 10 | Módulo |
| Edición de fotografías | Lección |
| Herramientas de dibujo | Lección |
| Retoque a mano alzada | Lección |
| Máscaras, trayectos y canales | Lección |
| Manipulación de objetos | Lección |
| Trabajo con texto | Lección |
| Efectos especiales I | Lección |
| Efectos especiales II | Lección |
| Conversión de imágenes | Lección |
| COREL R.A.V.E. | Módulo |
| Introducción a Corel R.A.V.E | Lección |
| Creación de animaciones | Lección |
| Mejorando la animación | Lección |
| Exportación y publicación | Lección |
Adobe Photoshop
Curso de edición de imágenes utilizando la aplicación Adobe Photoshop CS. El curso se divide en dos partes: en la primera se estudian las técnicas de edición y retoque de imágenes más básicos. En la segunda se muestran herramientas y procesos de elaboración mucho más sofisticados, incluyendo Adobe ImageReady, un complemento de Photoshop dirigido a la optimización y creación de imágenes para la Web.
| Photoshop CS Básico | Módulo |
| Primeros pasos en Photoshop | Lección |
| Abrir y guardar imágenes | Lección |
| El espacio de trabajo | Lección |
| Moverse por la imagen | Lección |
| Dibujar con el lápiz | Lección |
| Pintar con el pincel | Lección |
| Seleccionar | Lección |
| Imágenes con capas | Lección |
| Rellenar de color | Lección |
| Dibujar con trazados | Lección |
| Ajustar el color | Lección |
| Retocar imágenes | Lección |
| Texto en las imágenes | Lección |
| Imprimir la imagen | Lección |
| Photoshop CS Avanzado | Módulo |
| Información de la imagen | Lección |
| Canales y máscaras | Lección |
| Trabajando con capas I | Lección |
| Trabajando con capas II | Lección |
| Filtros I | Lección |
| Filtros II | Lección |
| Ajustar el color | Lección |
| Obtener imágenes | Lección |
| Automatizar tareas | Lección |
| Efectos especiales I | Lección |
| Efectos especiales II | Lección |
| Efectos especiales III | Lección |
| Diseño de páginas web | Lección |
| Tablas y mapas de imagen | Lección |
| Rollovers | Lección |
| Crear animaciones | Lección |
| Optimizar imágenes para la Web |
Microsoft Publisher 2003
Descripción del funcionamiento del programa de autoedición Microsoft Publisher 2003. El curso combina conceptos de diseño con conceptos técnicos, aplicándolos en Publisher: trabajar con imágenes, con texto, crear páginas web y técnicas de impresión.
| Introducción | Módulo |
| Introducción a Office | Lección |
| Personalizar el entorno | Lección |
| Obtener ayuda y recursos | Lección |
| Otros elementos comunes | Lección |
| Publisher 2003 | Módulo |
| Introducción a Publisher | Lección |
| Conocer el entorno de trabajo | Lección |
| Preparando la publicación | Lección |
| Trabajar con imágenes | Lección |
| Trabajar con imágenes (II) | Lección |
| Trabajar con texto | Lección |
| Trabajar con texto (II) | Lección |
| Tablas y revisar la ortografía | Lección |
| Combinar texto e imágenes | Lección |
| Otros objetos | Lección |
| Herramientas de productividad | Lección |
| Explorando algunas plantillas | Lección |
| Crear páginas web | Lección |
| Impresión | Lección |
3D Studio Max
Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3D Studio MAX 9. Está dividido en cuatro partes. Primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena. En la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras. En la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas. Por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.


